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Blood Dungeon Alle Charaktere (Bunkmates)

Neun benannte Bunkmates. Standardwaffen für das Hotfix-Paar bleiben unveröffentlicht.

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Blood Dungeon liefert neun Bunkmates. Steam-Text, offizielle Trailer und Launch-Reviews nennen sieben davon detailliert genug für eine Roster-Seite: Gun Man, Barbarian, Skinja, Baby, Hypnomancer, Leggy und Bug. Die Steam-Hotfixes vom 26. August 2026 nennen Powder Keg und Revivalist für die restlichen zwei Betten. Diese Seite erfindet weiter keine Standardwaffen oder Freischaltpreise.

Die Charakterwahl setzt Standardwaffe und Bewegungstrick. Sie sperrt nicht den Rest des Arsenals. Jeder Bunkmate kann jede Waffe aufheben, die schon im geteilten Pool ist. Jemanden freizuschalten bleibt wichtig, weil die Standardwaffe in diesen Pool für alle anderen gelangen kann. Rankings stehen auf der Charakter-Tier-Liste. Bestätigte Freischaltnotizen stehen unter Charaktere freischalten. Trophy-Jagd — einschließlich des Leech-Erfolgs, der kein spielbarer Charakter ist — steht unter Erfolge. Das Spiel erschien am 25. August 2026 nur als Einzelspieler. Es gibt kein Koop und kein „kommt bald“-Koop-Versprechen auf der Steam-Seite.

Gun Man

PC Gamer und IGN behandeln Gun Man als den Charakter, mit dem du das Spiel lernst. Er startet mit einem Maschinengewehr: ein stetiger Automatikstrom, der dich kiten lehrt, während die Waffe schießt. Öffentliche Texte geben ihm keine einzigartige Bewegung jenseits des gemeinsamen Wand-und-Decken-Kits. Nutze ihn, um Layouts der Katakomben und Blut-Routen zu lernen, bevor du spezialisierte Bewegung jagst.

  • Standardwaffe: Maschinengewehr
  • Bewegung: Standard-Platforming (Wände, Decken, Sprünge)
  • Spielstil: Bleib in Bewegung, lass den Kugelstrom Adds abdecken, schnapp dir eine kreisende Nahkampfwaffe, sobald ein zweiter Slot aufgeht
  • Am besten für: Die ersten Stunden, offene Sichtlinien, Spieler die eine verlässliche Fernkampf-Standardwaffe wollen

Barbarian

Der Barbarian ist der nackte Doppel-Schwert-Bunkmate. Zwei Klingen kreisen im Nahkampf, und Streamer Mode existiert, weil der Standardlook ein Zensurbalken über einem sonst nackten Läufer ist. Er steht mit Gun Man im Schlafsaal — kein später Shop-Mythos. Zwillings Schwerter lehren dich, nah genug zu bleiben, damit die Umlaufbahn trifft, ohne jedes Projektil zu fressen.

  • Standardwaffe: Zwei kreisende Schwerter
  • Bewegung: Standard; Streamer Mode ist eine Darstellungsoption, kein Mobilitätsbuff
  • Spielstil: Circle-Strafe im Nahkampf. Öffne so früh wie möglich einen zweiten Slot für eine Schusswaffe
  • Am besten für: Kreisende Nahkampfwaffen lernen, Streamer-Mode-Sessions, enge Räume

Skinja

Offizielles Marketing zeigt Skinja mit Schrotflinte, Radschlägen und klarer Geschwindigkeit. Das Paket ist das Gegenteil von Gun Mans gerader Kugellinie: du rollst durch Packs, kippst Schrot, und gehst. Speed ist der Trait, den Reviews wiederholen.

  • Standardwaffe: Schrotflinte
  • Bewegung: Hohe Bodengeschwindigkeit und Radschläge
  • Spielstil: Kiten in offenen Räumen; aus Boss-Telegraphen rollen. Schrot will dich näher als das Maschinengewehr
  • Am besten für: Offene Böden, Repositionierung, Spieler die Feind-Windups schon lesen

Baby

Baby bringt eine Magnum und Extra-Gold. Steam listet einen Bone-Shop-Erfolg für den Kauf von zehn Items; das ist eine Erfolgs-Spur, kein Beweis, dass Babys Freischaltung einen veröffentlichten Preis hat. Dieses Wiki erfindet keine Shop-Kosten. Extra-Gold beschleunigt Knochen, sobald du wirklich als Baby spielst — nach Gun Man oder Barbarian.

  • Standardwaffe: Magnum
  • Bewegung: Standardgeschwindigkeit mit Extra-Gold pro Run
  • Spielstil: Langstrecken-Picks. Magnum trifft hart ohne vollen Synergiebaum
  • Am besten für: Wenn die Katakomben lesbar werden; goldfokussierte Sessions

Hypnomancer

Hypnomancer nutzt Gas. Die bestätigte Freischaltung ist der zweite Boss im Kessel — dieser Kampf ist auch ein Erfolg. Gas ist Area Denial: Wolke in einen Engpass, Adds laufen durch.

  • Standardwaffe: Gas
  • Bewegung: In öffentlichen Materialien nicht genannt
  • Spielstil: Korridor- und Engpasskontrolle. Schwächer in weiten offenen Räumen ohne zusätzliche Kugelwaffe
  • Am besten für: Kessel, Korridor und andere enge Industrie-Layouts

Leggy

Offizielle Materialien geben Leggy kletterbare Netze. Netze sind auch Plattformen, deshalb ist sie die genannte Antwort für Flood-Wasser. Andere Bunkmates schwimmen und klettern trotzdem; Leggy baut nur Extra-Routen.

  • Standardwaffe: Netze (Angriff und Plattform)
  • Bewegung: Kletterbare Netze; besonders nützlich in Flood
  • Spielstil: Netz schießen, klettern, wiederholen. Vertikale Arenen belohnen sie mehr als flache
  • Am besten für: Flood, hohe Räume, Notfall-Leisten

Bug

Offizielles Marketing ist klar: Bug fliegt. Flug ignoriert Bodenstapel und Bodengefahren. Öffentliche Listen nennen keine einzigartige Standardwaffe wie Gun Mans MG oder Skinjas Schrot, deshalb erfindet diese Seite keine.

  • Standardwaffe: In öffentlichen Materialien nicht genannt
  • Bewegung: Flug
  • Spielstil: Verlass den Boden, wenn die Dichte explodiert. Flug ist der stärkste veröffentlichte Mobilitäts-Hook
  • Am besten für: Enge Räume, Gefahrenböden, Truhenrouten die Gehen bestrafen

Powder Keg

Im Hotfix vom 26. August neben Revivalist genannt. IGN/Essen wollten einen großen Körper, eine große Hitbox und eine große Waffe; ein Powder Keg ist ein Sprengfass, der Witz passt. Diese Seite schreibt weiter keine Starterwaffe und kein Arena-Tor. Eigene Notizen: Powder Keg.

  • Standardwaffe: Unveröffentlicht
  • Bewegung: Unveröffentlicht
  • Spielstil: Erste Sessions wie ein unbekanntes Kit in einer bekannten Arena behandeln
  • Am besten für: Wenn Katakomben lesbar sind; den gepatchten 26.-August-Client nehmen

Revivalist

Im selben Hotfix genannt, dann nochmal in hotfix 2 („for real this time“). Candlemaker („zurück von den Toten“) bleibt im selben Thema und ist kein veröffentlichtes Unlock. Eigene Notizen: Revivalist.

  • Standardwaffe: Unveröffentlicht
  • Bewegung: Unveröffentlicht
  • Spielstil: Einen Todeszyklus beobachten, bevor seltene Karten ausgegeben werden
  • Am besten für: Nach beiden Hotfixes; kein Leech-Ersatz

Geteilter Waffenpool

Einen Bunkmate freizuschalten kann dessen Standardwaffe als Drop für alle anderen hinzufügen. Den zweiten Kessel-Boss für Hypnomancer zu schlagen ist, wie Gas später für Gun Man auftaucht. Das ist der echte Grund, Freischaltungen zu jagen, selbst wenn du nie deinen Starter wechselst. Siehe Charaktere freischalten für bestätigt versus geraten, und die Tier-Liste für bewusst vorsichtige Launch-Wochen-Rankings.

Leech ist kein Bunkmate. Auf Steam ist Leech ein Erfolg: Wyrm in unter 30 Sekunden besiegen. Wenn ein älterer Guide dir sagte, „Leech zu mainen“, hat er diese Trophäe mit einem Charakter verwechselt. Prüfe Erfolge für die echte Liste.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Bunkmates gibt es in Blood Dungeon?

Neun. Sieben Kits waren in Reviews und Marketing öffentlich. Die Steam-Hotfixes vom 26. August nennen Powder Keg und Revivalist als restliches Paar.

Ist Leech ein spielbarer Charakter?

Nein. Leech ist ein Steam-Erfolg für das Besiegen von Wyrm in unter 30 Sekunden. Es ist kein Bunkmate.

Mit wem sollten Anfänger starten?

Lerne Gun Man (Maschinengewehr) und Barbarian (zwei kreisende Schwerter). Schalte Baby frei, wenn diese beiden sich gut anfühlen. Behandle Leech nicht als Charakter.

Wie funktioniert der geteilte Waffenpool?

Sobald ein Bunkmate freigeschaltet ist, kann die Standardwaffe als Drop für andere erscheinen. Hypnomancers Gas ist das klarste Beispiel nach dem zweiten Kessel-Boss.